ヒマがあるならゲームつくってね

こんなとこ見てないでゲームをつくろう

2015-05-30から1日間の記事一覧

UE4:BPとCPPでの間でお互いの関数を呼び出す方法

UE4

公式ドキュメントのプログラミング入門のところで、覚えたことのメモです。 C++からBPの関数(イベント)をよびだすには、以下のような宣言をクラスに追加 UFUNCTION(BlueprintImplementableEvent,Category="MyF") void BPEventName();C++の関数をBPから呼び…