ヒマがあるならゲームつくってね

こんなとこ見てないでゲームをつくろう

アクションRPGを作って得た一番の資産

今回「PocketSouls」初めて、アクションRPGを作りました。
アションRPGをつくり得たもので、今後も役立ちそうなものというと
プログラミング資産というより、RPGのゲームバランスのデータテーブルとだと思いました。
レベルと経験値とキャラ性能のデータテーブルです。
プログラミングのノウハウの資料は書籍やネット上にあるのですが、
ゲームバランスのノウハウの資料というのはなかなかありません。
今のところ、個人では実際につくってみないと得られない資産ではないのかと思います。

PocketSouls0

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AppleWatchでゲームは作れるのか?

AppleWatchでどんなゲームがつくれるのか気になります。
画面がほぼ正方形です。
今までつくった「PocketSouls0」と「Ponpon」がちょうど正方形のゲーム画面なので
できれば移植してみたいと思っています。
SDKは来年でるらしいので楽しみです。


PocketSouls0

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PonPop

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Apple - Apple Watch

なぜか女性がDLするアクションRPG「PocketSouls0」

ダークソウルが好きなので、通勤途中の合間に手軽に心が折れるアクションRPGをつくりたかったのが動機で「PocketSouls0」を作り始めました。
初めて作るジャンルである男性向けのアクションRPGです。
しかし、なぜか発売後に周りでDLしてくれるのは、女性ばかり。
そして初クリア報告も女性。

総DL中の男女比率はわかりませんが、ゲームをやったことが無い人でも簡単にプレイできるアクションRPGができたのはわかりました。
 

PocketSouls0

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iOS8のおかげで開発期間2年のゲームが終わった。

リリース当日にiOS8でクラッシュすることが発覚してすぐに修正ソフトを提出しましたが
未だに審査待ち状態です。
修正が週末にも間に合わなかった。
DLしてもらった方には、非常に申し訳ないです。
やれるだけはやったのですが悔しいです。
開発期間はほぼ2年かけたゲームだったのですが、プロモーションにお金をかける訳ではないので
スタートでこけると今までのパターンだとほぼ終わりでしょう。
せめてまともにプレイできたiOS7以前で遊んだユーザーの感想を知りたいです。
折角DLしてくれたのにiOS8のおかげでまともに遊べなかった方にはすまないです。

PocketSouls0

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「Pocket Souls 0 」Play Movie 2 公開

「Pocket Souls 0 」Play Movie その2を公開しました。
マジシャン戦です。
iPhoneの画面の動画は簡単にとれないのでシミュレーターでとりました。
次のOS X Yosemiteではどうも簡単に撮れるらしい。


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iOSゲーム「PocketSouls0」の初日のDL状況

正直たいした数じゃないけど、初日のDL数は、アメリカが一番おおかった。
今までのゲームもそうだったのですが、やっぱりアクションゲームの食いつきはアメリカが一番いい
1,USA
2,JAPAN
3,CANADA

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