iOS ActionRPG 猫とお姫様(Cat&Princess)
PocketSoulsのシステムをつかって新しいアクションRPGをつくってみることにした。
なるべく短い期間でだしたい。
AppleWatchでゲームは作れるのか?
iOS8のおかげで開発期間2年のゲームが終わった。
リリース当日にiOS8でクラッシュすることが発覚してすぐに修正ソフトを提出しましたが
未だに審査待ち状態です。
修正が週末にも間に合わなかった。
DLしてもらった方には、非常に申し訳ないです。
やれるだけはやったのですが悔しいです。
開発期間はほぼ2年かけたゲームだったのですが、プロモーションにお金をかける訳ではないので
スタートでこけると今までのパターンだとほぼ終わりでしょう。
せめてまともにプレイできたiOS7以前で遊んだユーザーの感想を知りたいです。
折角DLしてくれたのにiOS8のおかげでまともに遊べなかった方にはすまないです。
iOSゲーム「PocketSouls0」の初日のDL状況
正直たいした数じゃないけど、初日のDL数は、アメリカが一番おおかった。
今までのゲームもそうだったのですが、やっぱりアクションゲームの食いつきはアメリカが一番いい
1,USA
2,JAPAN
3,CANADA