2015-03-01から1ヶ月間の記事一覧
UE4のビヘイビアツリーを勉強しようとして、ドキュメントのクイックスタートガイドを試していたのですが、ページが無くなっていたり、バージョンが上がったせいか無くなったBPのノードがあったので、勉強と思い調べて動くようにしました。 まあ、写経するよ…
C++でカスタムのブループリントのノードを作成するのは、思った以上に簡単でした。 英文だけど、以下ページに方法がほぼ書いてあるので参考になります。 Custom Blueprint Node Creation - Epic Wiki作成のステップは以下のような感じです。 エディターで…
無料になったので久しぶりにUE4を再開しました。 今まではBPだけで、C++のコードは書いていなかったので今回はチュートリアルからやり直しました。 ドキュメントには、クラスの追加の方法はかいてあるんですが、 xcodeをつかって、自分の書いたクラスにブ…