ヒマがあるならゲームつくってね

こんなとこ見てないでゲームをつくろう

2015-03-01から1ヶ月間の記事一覧

UE4 「ビヘイビアツリーのクイックスタートガイド」 を修正してみた。

UE4

UE4のビヘイビアツリーを勉強しようとして、ドキュメントのクイックスタートガイドを試していたのですが、ページが無くなっていたり、バージョンが上がったせいか無くなったBPのノードがあったので、勉強と思い調べて動くようにしました。 まあ、写経するよ…

UE4 カスタムのブループリントノードの作成

UE4

C++でカスタムのブループリントのノードを作成するのは、思った以上に簡単でした。 英文だけど、以下ページに方法がほぼ書いてあるので参考になります。 Custom Blueprint Node Creation - Epic Wiki作成のステップは以下のような感じです。 エディターで…

UE4 macのxcodeでデバッグ

UE4

無料になったので久しぶりにUE4を再開しました。 今まではBPだけで、C++のコードは書いていなかったので今回はチュートリアルからやり直しました。 ドキュメントには、クラスの追加の方法はかいてあるんですが、 xcodeをつかって、自分の書いたクラスにブ…