ヒマがあるならゲームつくってね

こんなとこ見てないでゲームをつくろう

アクションRPGを作って得た一番の資産

今回「PocketSouls」初めて、アクションRPGを作りました。
アションRPGをつくり得たもので、今後も役立ちそうなものというと
プログラミング資産というより、RPGのゲームバランスのデータテーブルとだと思いました。
レベルと経験値とキャラ性能のデータテーブルです。
プログラミングのノウハウの資料は書籍やネット上にあるのですが、
ゲームバランスのノウハウの資料というのはなかなかありません。
今のところ、個人では実際につくってみないと得られない資産ではないのかと思います。

PocketSouls0

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  • Shuji Takahashi
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