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2014-06-28から1日間の記事一覧

UE4:BPで実行しているプラットホームを判断する

UE4

実行しているプラットホームを判断するには,GetPlatformNameで返ってくる文字列で判断すればよいらしい。 サンプルのTappyChickenのBPがかなり参考になります。 例えば、モバイルプラットホームに対応していない機能は、これで判別して別の処理に差し替えま…