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2014-05-30から1日間の記事一覧

UE4:PerforceをつかうとBPのDIFFがとれるので便利

UE4

BPのファイル形式はバイナリなので、ソース管理してもDIFFがとれないと思っていました。 Perforceを使えばBPのDIFFがとれるとわかりソース管理をPerforceで行うことにしました。 Perforceは、今のところ、個人1ユーザーならFree利用範囲です。 便利です。 P…