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UE4:モバイルで動かしたとトラブル

v4.11でモバイルで動かしたときのトラブルとそのときの対処です。
Mac版エディターはWindows版より挙動がまだおかしい気がする
また、モバイルターゲット実行では色々機能制限があるので注意
  • Input設定でVirtualJoystickを削除してもなぜかMac版エディターだと実行時に有効になる 
   → 結局defaultgameinput.iniを変更した
らうまくいった。
エディタからiOSオリエンテーションを設定しても、実機では反映されない。
→plistを直接編集
  • メッシュが真っ黒に表示される
→メッシュにuvmapを追加してライトマップのインデックスを変更したら治った。モバイルのライティングはスタティックだからと予想